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学校是一所专注于CG设计人才培养与输送的现代化职业教育学校。开设课程有:游戏原画设计、商业插画设计、游戏3D建模游戏开发、短视频剪辑制作培训、影视后期包装培训、游戏动效设计、游戏场景设计、虚幻引擎UE培训、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画设计培训等。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。

游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。

游戏原画应该怎么分类。

游戏原画设计大致分概念类原画设计和制作类原画设计两种:

1、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。

2、制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

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  • 青岛游戏原画设计培训 商业插画 影视原画 游戏动画培训班
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