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详情描述

开设课程:游戏原画设计培训、商业插画设计培训、动漫手绘培训、漫画设计培训、游戏3D美术培训、CG动画制作培训、MG动画制作培训、二次元游戏角色设计培训、游戏场景设计培训、次世代建模培训、次世代游戏设计培训、Maya影视动画设计培训培训、虚幻引擎UE4培训、游戏开发培训 、3D游戏建模培训等课程


游戏角色原画

1、绘画基础知识

通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。

2、头像与人体基础设计理论

通过学习让学员熟练掌握头像的结构知识、人体比例关系、骨骼特征、人体肌肉的走势和结构,并了解游戏专业、原画的重要作用等。

3、二次元角色设计

通过学习让学员熟练掌握头像的结构知识、人体比例关系、骨骼特征、人体肌肉的走势和结构,并了解游戏专业、原画的重要作用等。

4、Q版+写实角色+装备设计

通过学习,掌握Q版结构和比例知识、快速熟悉配色技巧、熟练掌握东西方元素设计要领,从而综合应用,设计出或Q版或写实角色及其装备。

5、怪物插画与漫画后期

从各种怪物插画,到漫画后期绘制通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求;从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧。

6、高级游戏牌设计

学习和掌握各种风格游戏牌设计学习Q版卡牌和写实卡牌的构图、不同背景文化的插画表现形式,了解中欧美术发展史,掌握现在流行的卡牌制作方法和技巧。

VR/AR美术设计

1、软件基础训练

学习VRAR设计所需各种软件基础操作学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。

2、VR写实场景组件制作

学习小型、中型、大型场景物件模型的制作

3、次时代场景模型制作

学习次时代技术的基本逻辑、次时代场景模型的制作

4、U3D引擎AR项目制作

学习基于unity3d的AR项目制作流程和方法

5、D扫描与修复+次世代高级模型

学习3D扫描与修复和次世代高级模型制作技术

6、U3D野外场景+U3D数字城市制作技术

结合实际案例讲解,学习基于unity3d的野外场景和数字城市的场景制作方法、流程和技巧,为接下来的VR展示项目开发打下基础。

7、模型拓扑+UE4家装项目制作

学习模型快速拓扑与制作和UE4家装项目制作技术

8、次世代野外地表+UE4野外场景

学习次世代野外地表和UE4野外场景制作技术

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